Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2013, 10:47   #23
igorvolikov
Ушел в мир иной от нас...
 
Аватар для igorvolikov
 
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,224
Вы сказали Спасибо: 208
Поблагодарили 223 раз(а) в 114 сообщениях
Репутация: 364
Отправить сообщение для igorvolikov с помощью Skype™
По умолчанию Re: Вопрос по вч

Цитата:
Сообщение от romzas Посмотреть сообщение
согласен на все 100, опять же все зависим в какой системе играть будут, в паре с 142ми только их, в моей системе имхо воздуху было маловато, и как-то "ну совсем" нейтральные.
А тут понимаешь чтобы был воздух нужно дать свободно двигаться мембране. НО. У мембраны есть излучение тыльной стороны. Оно отражается от стенок камеры и мы его слышим в конечном итоге как окрас.
При маленьких камерах тут ЛИБО ЛИБО. Либо делать камеру не особо заполненной и играться с формой пытаясь убить переотражения (как в айконе) , либо жертвовать воздухом немного за счет большей заполненности , но при этом избавится от окраса (как в МД).
В итоге при маленькой камере все свистки будут с косяками.
igorvolikov вне форума   Ответить с цитированием Вверх